1.1: a)110 , b) 1110, c)10110, d)11100, e)11110
1.2: a)00100010, b)01100111, c)00100000, d)10010100
1.3: a)11101010 es -22, b)11000001 es -61, c)11000100 es -60
1.4: a)00111000 es 56, b)01000011 es 67, c)00000010 es 2,
d)00000001 es 1
1.5: a)0101 0001, b)0011 0111, c) es ], d) es “w” minúscula
1.6:a)23C8,b)5200,c)8000,d)11182,e)1086B
1.7:a) 19 = 13h b)33 = 21h c)89 = 59h d)255 = FF e)4095 = FFF f)63398 = F7A6
1.8:a)=50h=01010000
b)=70h=01110000
c)=23h=00100011
d)=35h=00110101
1.9:
1.11:
1.12:
1.13
1.14:
1.15:
Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para operaciones
que implican entrada/salida y la mayor parte de la aritmética. Por ejemplo, las
instrucciones para multiplicar , dividir y traducir suponen el uso del AX.
También, algunas operaciones generan código mas eficiente si se refieren al AX
en lugar de a los otros registros.
Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el único registro de
propósito general que puede ser índice para direccionamiento indexado. También
es común emplear el BX para cálculos.
Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna operaciones de
entrada/salida requieren uso, y las operaciones de multiplicación y división
con cifras grandes suponen al DX y al AX trabajando juntos.
Registro de Apuntador de Instrucciones.
El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el
desplazamiento de dirección de la siguiente instrucción que se ejecuta. El IP
esta asociado con el registro CS en el sentido de que el IP indica la
instrucción actual dentro del segmento de código que se esta ejecutando
actualmente. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32
bits, llamado EIP.
En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP
contiene 412H. Para encontrar la siguiente instrucción que será ejecutada, el
procesador combina las direcciones en el CS y el IP:
Segmento de dirección en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de
dirección en el registro IP: + 412H Dirección de la siguiente instrucción:
25E52H
Registros Apuntadores.
Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) están
asociados con el registro SS y permiten al sistema accesar datos en el segmento
de la pila.
Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS y
proporciona un valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual que
esta siendo procesada en la pila. Los procesadores 80386 y posteriores tienen
un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El sistema maneja de forma
automática estos registros.
En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la dirección de
segmento 27B3[0]H y el SP el desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra
actual que esta siendo procesada en la pila, la computadora combina las direcciones
en el SS y el SP:
Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parámetros, los cuales son
datos y direcciones transmitidos vía pila. Los procesadores 80386 y posteriores
tienen un BP ampliado de 32 bits llamado el registro EBP.
Registros Indice.
Los registros SI y DI están disponibles para direccionamiento indexado y
para sumas y restas.
Registro SI. El registro índice fuente de 16 bits es requerido por algunas
operaciones con cadenas (de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado
con el registro DS. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un
registro ampliado de 32 bits, el ESI.
Registro DI. El registro índice destino también es requerido por algunas operaciones
con cadenas de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado con el
registro ES. Los procesadores 80386 y posteriores permiten el uso de un
registro ampliado de 32 bits, el EDI.
Registro de Banderas.
De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la
familia de procesadores 8086, y sirven para indicar el estado actual de la
maquina y el resultado del procesamiento. Muchas instrucciones que piden
comparaciones y aritmética cambian el estado de las banderas, algunas cuyas
instrucciones pueden realizar pruebas para determinar la acción subsecuente. En
resumen, los bits de las banderas comunes son como sigue:
OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit
de orden alto (mas a la izquierda) después de una operación aritmética.
DF (dirección). Designa la dirección hacia la izquierda o hacia la
derecha para mover o comparar cadenas de caracteres.
IF (interrupción). Indica que una interrupción externa, como la
entrada desde el teclado, sea procesada o ignorada.
TF (trampa). Permite la operación del procesador en modo de un paso. Los programas
depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que usted pueda
avanzar en la ejecución de una sola instrucción a un tiempo, para examinar el
efecto de esa instrucción sobre los registros de memoria.
SF (signo). Contiene el signo resultante de una operación aritmética (0 = positivo
y 1 = negativo).
ZF (cero). Indica el resultado de una operación aritmética o de comparación (0 =
resultado diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).
AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit
3 en un dato de 8 bits para aritmética especializada.
PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operación en datos de 8 bits de bajo
orden (mas a la derecha).
CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda) después de
una operación aritmética; también lleva el contenido del ultimo bit en una
operación de corrimiento o de rotación. Las banderas están en el registro de
banderas en las siguientes posiciones:
Las banderas mas importantes para la programación en ensamblador son O,
S, Z y C, para operaciones de comparación y aritméticas, y D para operaciones
de cadenas de caracteres. Los procesadores 80286 y posteriores tienen algunas
banderas usadas para propósitos internos, en especial las que afectan al modo
protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un registro extendido de
banderas conocido como Eflags.
Registros de PILA
La pila es un área de memoria importante y por ello tiene, en vez de
uno, dos registros que se usan como desplazamiento (offset) para apuntar a su
contenido. Se usan como complemento al registro y son:
-SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se
reserva el procesador para uso propio en instrucciones de manipulado de pila.
Por lo general , el programador no debe alterar su contenido.
-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador
puede usarlo para su provecho.
Claro que estos nombres y tipos de registros son estándar, ya que cada
fabricante puede utilizar otros registro que reemplacen a estos o los auxilien,
aun así, los fabricantes que usan otros registro tienen la misma función que
los anteriormente mencionados
Ejemplo
Registros de uso general del 8086/8088:
Tienen 16 bits cada uno y son ocho:
- AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Usándolo se produce (en general) una instrucción que ocupa un byte menos que si se utilizaran otros registros de uso general. Su parte más baja, AL, también tiene esta propiedad. El último registro mencionado es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080 y 8085). Además hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS; AAM; AAD; LAHF; SAHF; CBW; IN y OUT que trabajan con AX o con uno de sus dos bytes (AH o AL). También se utiliza este registro (junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.
- BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de propósito similar (se usa para direccionamiento indirecto) y es una versión más potente del par de registros HL de los procesadores anteriores.
- CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como contador en bucles (instrucción LOOP), en operaciones con cadenas (usando el prefijo REP) y en desplazamientos y rotaciones (usando el registro CL en los dos últimos casos).
- DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el registro AX en multiplicaciones y divisiones, en la instrucción CWD y en IN y OUT para direccionamiento indirecto de puertos (el registro DX indica el número de puerto de entrada/salida).
- SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de uso general, debe utilizarse sólo como puntero de pila, la cual sirve para almacenar las direcciones de retorno de subrutinas y los datos temporarios (mediante las instrucciones PUSH y POP). Al introducir (push) un valor en la pila a este registro se le resta dos, mientras que al extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos.
- BP =
Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza para
realizar direccionamiento indirecto dentro de la pila.
- SI = Puntero índice (no se puede subdividir). Sirve como puntero fuente para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto.
- DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero destino para las operaciones con cadenas. También sirve para realizar direccionamiento indirecto.
Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en
operaciones aritméticas y lógicas
Indicadores (flags)
Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro
bits más significativos están indefinidos, mientras que hay tres bits con
valores determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y el bit 1 siempre vale
uno (esto también ocurría en los procesadores anteriores).
CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo
"arrastre" (en caso de suma) hacia, o "préstamo" (en caso
de resta) desde el bit de orden más significativo del resultado. Este indicador
es usado por instrucciones que suman o restan números que ocupan varios bytes.
Las instrucciones de rotación pueden aislar un bit de la memoria o de un
registro poniéndolo en el CF.
PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene
paridad par, es decir, un número par de bits a 1. Este indicador se puede
utilizar para detectar errores en transmisiones.
AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo
"arrastre" o "préstamo" del nibble (cuatro bits) menos
significativo al nibble más significativo. Este indicador se usa con las
instrucciones de ajuste decimal.
ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el
resultado de la operación es cero.
SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit más significativo del
resultado. Como los números negativos se representan en la notación de
complemento a dos, este bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si es
negativo.
TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador está en
modo paso a paso. En este modo, la CPU automáticamente genera una interrupción
interna después de cada instrucción, permitiendo inspeccionar los resultados
del programa a medida que se ejecuta instrucción por instrucción.
IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos
de interrupción externas enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se
reconocen tales interrupciones. Las interrupciones no enmascarables y las
internas siempre se reconocen independientemente del valor de IF. DF (Direction
Flag, bit 10): Si vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirán
"auto-decremento", esto es, se procesarán las cadenas desde las
direcciones más altas de memoria hacia las más bajas. Si vale 0, habrá "auto-incremento",
lo que quiere decir que las cadenas se procesarán de "izquierda a
derecha".
OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una
operación aritmética con signo, esto es, un dígito significativo se perdió
debido a que tamaño del resultado es mayor que el tamaño del destino.
El procesador Z80
Registros de propósito general
El Z80 posee 14 registros de propósito general de 8 bits denominados A,
B, C, D, H, L y A', B', C', D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y
el correspondiente registro de Flags F pueden estar activos al mismo tiempo.
Una instrucción especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra
instrucción selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.
El programador puede cambiar rápidamente de un conjunto de registros de
propósito general a otro. Esto proporciona una mayor capacidad de
almacenamiento en registros. El acceso a datos presentes en registros de la CPU
es mucho más rápido que el acceso a datos en memoria.
Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits.
Estos son los pares BC, DE y HL (sus equivalentes primas también pueden
agruparse).
Flags
Aunque los Flags existen físicamente dentro de la CPU están agrupados
lógicamente formando un registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:
Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es
cero. Es el bit seis.
Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operación es
negativo. Es el bit siete.
Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de
desplazamiento y es puesto en 1 ó 0 según el valor del bit desplazado. También
es afectado por las operaciones aritméticas. Este flag es el bit cero.
Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si
el resultado de una operación posee un número par de unos. Cuando el flag P/V
se usa para representar overflow, el flag se pone en 1 si ocurre un overflow
después de una operación aritmética. Este flag es el bit 2.
Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las
instrucciones de salto condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD. H
representa el rebalse que genera considerando los cuatro bits menos
significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se activa para
indicar si la última instrucción ejecutada fue suma o resta. En el caso
general, una instrucción de resta coloca en 1 el flag N y una instrucción de
suma lo coloca en 0. Los Flags H y N son los bits 4 y 1 respectivamente.
Registros de propósito especial
Program Counter:
Es un registro de 16 bits que indica la dirección de la próxima
instrucción ejecutar. Las instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres
o cuatro bytes.
Stack-Pointer:
Es un registro de 16 bits que indica la dirección de una memoria RAM
externa denominada Stack. El objetivo de esta área de memoria es proporcionar
un medio de almacenamiento temporal de los registros del usuario, registro de
Flags y del program Counter. La provisión de Stack es fundamental para
operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.
Registros índices IX e IY: Estos registros son de 16 bits,
diseñados para permitir un direccionamiento indexado en los programas del Z80.
Cuando se ejecuta una instrucción en un modo de direccionamiento indexado, se
usa uno de los dos registros índices para calcular la dirección del operando.
Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede
ser cargado para especificar el byte más significativo de una dirección de
memoria. El byte menos significativo es proporcionado por el dispositivo que
solicita la interrupción.
Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseñado
para proporcionar un refresh automático de las memorias RAM dinámicas.
Registro de
instrucciones:
El registro de instrucciones tiene por misión
almacenar el código de operación de la instrucción leída desde memoria. Este
código es descodificado y con esta información se dirigen todos los
micro-pasos.
1.16:
a)CH: MOV CH,25 b)CL: MOV CL,25 c)CX: MOV CX,25 d)ECX: MOV ECX,25
No hay comentarios:
Publicar un comentario